קווסטים

משימות ליום הולדת

משימות ליום הולדת
תוֹכֶן
  1. חוקי ארגון קווסט
  2. איפה לבלות?
  3. בחירת נושאים
  4. רשימת מטלות
  5. אפשרויות תרחיש

אנשים עם ניסיון בוודאי שמו לב שעם הגיל, התפיסה של יום ההולדת שלהם יכולה להיות משעממת: בילדות אנחנו מחכים לחג הזה חצי שנה, ואז זה לא גורם להתלהבות רבה לחלק מאנשי ההולדת אפילו בתאריך המיידי. זה מובן, כי אנשים רבים הופכים את הפסטיבל למשעמם מדי, ומגבילים אותו לחגיגה בנאלית, שלמעשה מתרחשת לעתים קרובות למדי וניתן לקשור אותו לכל אירוע.

כדי שיום ההולדת לא ייתפס כאפור ושגרתי, יש להשלים אותו באירועים מעניינים. בהקשר זה, ניתן לכנות את המסע כאחת ההמצאות הטובות ביותר של האנושות - עם תרחיש שנבחר כהלכה, אפילו חג של מישהו אחר, שבו היית רק אורח, יכול להיזכר במשך שנים רבות.

חוקי ארגון קווסט

ארגון אירוע כזה הוא משימה מעניינת לא פחות ממעבר המשחק עצמו, אבל חיפוש טוב אחר איש יום ההולדת במו ידיך לא יעבוד אם לא תפעל לפי כללי הארגון הבסיסיים. אנשי מקצוע יודעים להימנע מטעויות נפוצות, אבל אתה לא איש מקצוע, אז אתה צריך עזרה מבחוץ. אנו מוכנים לתת רמזים כאלה בכל הפרטים.

לילדים

כאשר מארגנים מסע ליום הולדת לילד, זכרו אחת ולתמיד: רובם המכריע של הילדים אינם מבינים את העיקרון של מתנה בלתי מוחשית. מזל טוב בצורה של משחק מגניב ומרגש זה מעולה, אבל אם תחשבו על זה ותחשבו בזה כמתנה העיקרית, איש יום ההולדת פשוט לא יבין אתכם. לילד קשה להבין שהוצאתם הרבה כסף ומאמץ לארגן אירוע - בלי מתנה חומרית הוא יחשוב שמבוגרים החליטו לא לחגוג את החג ויעלב.

ההיגיון הזה גם מתאים לעובדה שהזוכים במסע ממילא סומכים על פרס כלשהו.

מעניין למבוגרים להתלבט במשימות שלא יעזרו להם בחיים, וילדים לא יחוו הרבה הנאה מהעובדה שהם פשוט ניצחו במשחק - הם, בניגוד אליכם, משחקים עם בני גילם כל יום, הרגשה של ניצחון לא חדש להם. יחד עם זאת, המתנה יכולה להיות אפילו סמלית גרידא, כמו ממתקים ועוגיות לצוות - ההשפעה שלה תושלם בגאווה בהצלחות שלכם ובעובדה שלא קיבלת את הפרס סתם כך, אלא הרווחת אותו.

אם צוות שלם השתתף במסע, מתנות לכולם צריכות להיות, אם לא זהות, אז שוות ומתאימות לטעם או לתחומי העניין של הילדים. ילד יום ההולדת עצמו מקבל את המתנה העיקרית בהתבסס על תוצאות החיפוש רק אם הוא יעבור אותה לבד, אחרת אחד הילדים עלול להתעצבן שהוא לא קיבל פרס.

בניגוד למבוגרים, אין חובבי חיפוש מושבעים בקרב ילדים ככאלה, אז המשחק צריך להיות נושא - בסגנון של משהו שכל החברה אוהבת או איש יום ההולדת עצמו, אם הוא המשתתף היחיד. מה זה יהיה - יש צורך להחליט בכל מקרה לגופו, החל מהאינטרסים המשותפים של המשתתפים העתידיים.

יחד עם זאת, נסו לבחור משימות כך שכולם יהיו מעורבים בפתרון שלהם, מכיוון שילדים מכבדים את רגשותיהם של אחרים, הם בוודאי מרמים מישהו שהוא קיבל פרס על כלום, ורדיפה כזו יכולה להרוס קבוצת חברים.

אם מדברים על ילדים בגיל הרך ותלמידי בית ספר יסודי, הם עדיין לא מבינים את חלוקת התפקידים בחברה – כל ילד כזה רוצה להיות במרכז תשומת הלב, או לפחות לא להרגיש אאוטסיידר. מסיבה זו, ילדים כאלה בדרך כלל לא מקבלים משחקים שבהם צריך להיות מנהיג ברור - כל חברי הצוות נחשבים שווים. אצל בני נוער המצב הוא בדיוק הפוך - רבים מהם יוותרו בשמחה על תפקיד המנהיג, וחלקם פשוט ישמחו במיוחד להנהיג כנופיית חברים. זה נהדר אם ילד יום ההולדת הוא מנהיג כזה.

ארגון קווסט לילדים, במיוחד עבור משתתפים מתחת לגיל 10, דורש תשומת לב מיוחדת ממארגני מבוגרים.

במהלך המשחק חשוב לא לשכוח לשלוט בילדים כדי שלא יפגעו בעצמם (חשוב במיוחד כאשר משחקים בשטחים פתוחים) ולא פגע ברכושם של בעלי הבית. אם הילדים מאוד צעירים וחסרי אחריות, יש להגביל בבירור את אזור המשחקים, ולוודא שאף אחד לא ילך לאיבוד ולא ייכנס להרפתקאות מחוץ לאזור הקווסטים.

משימות למסע חיפוש לילדים, הן מבחינה כמותית והן מבחינה איכותית, נבחרות בהתאם לגיל, מגדר המשתתפים, מספרם ותחביביהם. קל לנחש שילדים יתעייפו במהירות ובאופן עקרוני לא יוכלו לפתור בעיות מורכבות המיועדות למבוגרים. עם בני נוער, המצב הפוך - הם לא ישמחו ממשימה פשוטה מדי שניתן להשלים תוך מספר דקות. עם זאת, אסור לשכוח שהקווסט הוא כולו אותו בידור, מה שאומר שהוא לא צריך להטריד ו"להעמיס" יותר מדי.

למבוגרים

הארגון של חיפוש למבוגרים הוא גם פשוט יותר וגם מורכב יותר בו זמנית. הפשטות טמונה בעובדה שעבור האורחים עצם ההזדמנות להשתתף בכיף מעניין היא כבר מתנה, מה שאומר שלא צריך לטרוח בכלל על איזושהי מתנה לכל המשתתפים. ליתר דיוק, הפרס, כמובן, לא יהיה מיותר, אבל אם ממתקים הם מינימום הכרחי לילדים, אז עבור משתתפים בוגרים אפילו תוספת כזו לניצחון עצמו תהיה בונוס נעים ובלתי צפוי.

מכיוון שמבוגרים, בממוצע, הם הרבה יותר משכילים ומהירים מילדים, ניתן לתת משימות מגוונות מאוד. אם התסריט עובד עבור קבוצת חברים, שכל אחד מהם מוכר היטב למארגן, אז זה יהיה הגיוני מאוד שהתסריטאי ירכיב משימות שממש דורשות מעורבות של כל חברי הצוות במשחק.

כולם חזקים בתחום אחד - לכן אנחנו צריכים לעשות משימות כאלה כדי שהצוות ירגיש שהם לא יצליחו להשלים את הקווסט אם לפחות אחד מהם ייעדר. גישה זו מתאימה במיוחד אם עמיתים למשרד משחקים - הם למעשה יכולים להיות אנשים מגוונים לחלוטין.

דבר נוסף הוא שהנושא הכללי של המשחק עדיין צריך להישמר. מבוגרים קצת פחות בררנים לגבי משימות מילדים, אבל אף אחד לא יהיה מעוניין להשתתף במשחק המבוסס על מה שבאמת אין לו מושג לגביו.

חפשו איך תוכלו לאחד את כל השחקנים, השתדלו לא לבלבל את המשתתפים במשימות קשות מדי – זכרו שהקבוצה חייבת בסופו של דבר לנצח.

אם למשתתפים אין כל כך הרבה במשותף, החברה די ססגונית, תהיו מודרכים לפי הטעם של יום ההולדת או ילדת יום ההולדת. אל תשכח את הפרטים הספציפיים של גיבור האירוע והמוזמנים: בנות ונשים רחוקות מלהיות תמיד מעוניינות להתלבט על חידות קשות, ועבור אבא זה יכול להפוך למבחן רציני מדי אם אתה מגיע עם משימות הדורשות פיזיות בלתי נסבלת פעילות.

בעת ארגון מסע פרטני, ניתן לתת מתנת יום הולדת כפרס על השלמתו. אם זה מתוכנן, ארגנו הכל כך שהמשחק יהיה בנושא המתנה, במיוחד אם גיבור האירוע, בין אם זו אשתו האהובה, אחותו או בנו, חלם זמן רב על הדבר המסוים הזה. יחד עם זאת, המתנה יכולה להיות גם בלתי מוחשית – היא יכולה להיות כרטיסים לחופשה או לאירוע מעניין, או אפילו סתם אינדיקציה למקום ולזמן בהם יתכנסו היום כל האורחים.

איפה לבלות?

בחירת המיקום תלויה מאוד בפרטים הספציפיים של המשתתפים וביכולות של המארגנים. למעשה, אפילו הנושא של משחק יכול לקבוע היכן הכי נוח לשחק. קווסטים רבים בפיתוח עצמי מתבצעים ישירות בבית, במיוחד אם הם אינם כרוכים בקישוטים מיוחדים. בניגוד לנקודת המבט שאופציה זו מתאימה רק לילדים שתופסים פחות מקום פיזית, מבוגרים יכולים לשחק גם בבית.

עם ילדים בחלל סגור עלולה להיווצר בעיה, שכן הם ניידים ובחיפוש אחר מקומות מסתור יהפכו את הכל במהירות. עבור מבוגרים, שפותרים חידות ומחפשים מטמונים בצורה ממושמעת באמצעות רמזים שהתקבלו בעבר, זו אולי אפילו האפשרות הטובה ביותר. בבית, יש לפחות שני יתרונות שאין עליהם עוררין: החיפוש בהחלט לא ייכשל בגלל מזג אוויר גרוע, וגם הגישה לזרים סגורה כאן.

זה עניין אחר אם אתה צריך לארגן משחק פעיל יותר. בתנאי שהאירוע יתקיים בבית פרטי, ניתן לארגן את המסע גם בתוך שטח החצר האחורית - זה יעזור לשלוט בילדים כדי שלא יברחו מהשגחת מבוגרים. אם המשתתפים די מודעים ומוכנים לקשיים, אפשר לארגן חיפוש מטמונים ברחבי העיר או מעבר לכך, אבל אז כנראה כדאי להסביר למשתתפים לפחות את גבולות אזור המשחק, אחרת השחקנים עלולים להתפזר והמשחק יימשך.

הקושי העיקרי במשחק בחוץ הוא הסבירות שאנשים זרים יהרסו את המטמונים, אז אתה צריך להתכונן מיד ברגע האחרון. בנוסף, כל התוכניות עלולות להתבלבל על ידי גשם פתאומי, רוחות חזקות ואסונות מזג אוויר אחרים.

נושא נפרד הוא החיפוש בבית הקפה. אם הגעתם לחברה גדולה ושכרתם מוסד שלם או אולם נפרד שלו לחג, תוכלו להסכים עם ההנהלה כדי שתאפשר לכם לבצע את החיפוש ממש כאן. בשביל זה יהיה הגיוני לשכור פרזנטור מקצועי - הוא יכול להכין את הקווסט ברוגע בזמן שהאורחים רק מגיעים למקום, והכי חשוב, אז אף אחד מהנוכחים לא יידע להשלים את המשחק.

במסע "אאוט" כזה, בדרך כלל משתתף רק איש יום ההולדת עצמו, שמבלי לדעת את זה, מחפש את המתנה העיקרית של הערב. בידור כזה יהיה מעניין עבור כל האורחים האחרים, שיקבלו, כסוג של מתנה, מחזה של "ייסוריו" של איש יום ההולדת.

בחירת נושאים

כשאתה מחליט על נושא, זכור: המשימה העיקרית שלך היא להעלות רעיון שייחשב מגניב על ידי המשתתפים הישירים. דוגמה פשוטה: אם אתם מעריצים מושבעים של ה-MCU וסקרתם את כל החלקים מספר פעמים, סביר להניח שתתפתו לעשות קווסט בנושא גיבורי על, במיוחד מכיוון שהוא פופולרי. עם זאת, תחילה שאלו את עצמכם אם המשתתפים עצמם שותפים לתשוקה שלכם – אם הם לא מומחים לנושא כמוכם, שאלה פשוטה מנקודת מבטו של המארגן עלולה לבלבל את כל הצוות. בנוסף, בחירה לא נכונה של נושא הורגת כל עניין במשחק, ולשמוע שמישהו עייף זה פסק דין עבור המארגן.

ובכל זאת שוב פעם, אל תתפוס את הנושא הפופולרי ואפילו המעניין ביותר עבור המשתתפים אם אינך בטוח שתוכל לבצע בו את המסע ברמה הנכונה. זה לא כל כך נורא עם מבוגרים - הם יתעניינו ברוח ההתרגשות שנשכחה מזמן, הם יכולים להסתפק רק בעלילה טובה, בלי לשים לב לחוסר הקישוטים.

זה לא יעבוד עם ילדים - הם עברו את רוב החידות והמשימות בבית הספר, וכל ה"כיף" קורה דווקא בגלל השקיעה באגדה. אם מדובר במסע פיראטים, השיג לפחות כובע צר אחד ועשה כיסויי עיניים מעניינים, חלק ווסטים למשתתפים וכו'. עלית על משהו על בלשים - מצא איפשהו זכוכית מגדלת ישנה ומעיל גשם.

בלי המינימום האביזרים הולך לאיבוד הצבע של המתרחש, מסתבר שאנחנו, כמו חיות בניסוי או אנשים בעבודה, מקבלים פרס על ביצוע משימות פשוטות, וזה בכלל לא כל כך מעניין.

המסע עצמו מוקדש בדרך כלל למציאת משהו, השאלה היחידה היא מה. גם אם המשתתפים מחפשים מפתח מותנה, אפשר לשחק אותו בדרכים אחרות לגמרי - תנו לילדים לנסות לפתוח את תיבת האוצר שניתנה מיד, בעוד מבוגרים יכולים לדגדג את העצבים שלהם על ידי מעבר לאווירה של סרט האימה המפורסם ראה.

למעשה, הדמיון יכול להיות כמעט בלתי מוגבל, וניתן לקשור את כל הנושא למתנה שבסופו של דבר מחכה לילד יום ההולדת בקו הסיום.

רשימת מטלות

העיקרון של כל קווסט הוא למצוא ברצף או אקראי מטמונים עם חידות, ניחוש מה שנותן רמז לגבי הרמה הבאה או המיקום הסופי של הפרס הראשי.

אתה יכול לעשות משימות מצחיקות ומעניינות על הנייר בעצמך, והצורה של חידות-טיפים כאלה תהיה מגוונת.

  • תמונה או תמונה. הדבר הפשוט ביותר הוא להדפיס תמונה של המקום בו מסתתר הפתק הבא. התחרות יכולה להיות מסובכת על ידי הכנת פאזלים מהתמונות - כך שהמטאטא והשקע יחד רומזים בבירור על שואב אבק.
  • חִידָה. העיקרון זהה לתמונה, אבל התמונה נחתכת למספר חלקים שיש לקפל כדי לקבל רמז. בתרחישים מורכבים, חלקי פאזל מוסתרים גם במקומות שונים, כך שמציאת רמז לא יהיה קל מדי.
  • טיפים עם אותיות מסודרות מחדש. ציינו ישירות בהערה היכן לחפש את המטמון הבא, אך סדרו מחדש את האותיות כדי לגרום למשתתפים להתלבט למה הכוונה.
  • הודעות מוצפנות. בתחילת המשחק או באחד מהמטמונים, תנו לשחקנים רבוס בצורה של מילה (עדיף ביטוי) עם אותיות מסודרות מחדש, כאשר לכל אות יוקצה מספר. החידה הזו תהיה קלה יותר לפתרון הודות למספרים, אבל הרמזים הבאים כבר יהיו מורכבים רק ממספרים, כך שהמשתתפים יצטרכו לשמור את הפתק הישן.
  • רמזים או שאלות שנכתבו לאחור. למבוגרים אפשר לכתוב בצורה כזו משפטים שלמים, שמתבררים גם כחידות שדורשות תשובה.
  • טקסט שיקוף. במכתב הבא ניתן לכתוב את הרמז כך שניתן יהיה לקרוא אותו רק במראה. ודאו שיש מראה בדירה או ישירות מול השחקנים, אחרת המשימה עלולה להיות קשה מדי.
  • ריבוס. למעשה, הקלאסיקה של ההצפנה, אבל אתה לא צריך לחשוב שזה ילדותי גרידא. לאחר חיפוש באינטרנט, אתה יכול למצוא חידות מורכבות שאפילו מבוגרים יתלבטו ביסודיות.
  • חידות. אפשרות קלאסית נוספת, שבה התשובה תהיה רמז לאן הצוות צריך להמשיך במסעו.
  • מסרים בלתי נראים. ברור שהמשימה הזו לא מיועדת לילדים - במקרה הטוב, בני נוער יכולים להתמודד איתה, ואפילו זו לא עובדה. אתה יכול לכתוב טקסט בלתי נראה בבית עם שעווה, מיץ לימון או חלב, אותיות כאלה "מופיעות" על ידי חימום הנייר או צביעתו בצבעי מים. שוב, ודא שלמשתתפים יש את היכולת הטכנית לקרוא את הטקסט, ותן להם איזשהו רמז - לא כולם ערמומיים כמוך.
  • טיפים למסלולים. אפשרות זו מתאימה למשחק בקנה מידה גדול בסביבה עירונית; לצורך היישום שלה צריך לצייר מפה עם מסלול דרך נקודות הבקרה. כל נקודה יכולה להכיל רק אות אחת, מאוחר יותר הן יתווספו לרמז הראשי. אתה יכול לשמור על התככים עד הסוף אם אתה שם את האותיות בסדר לא נכון. בנוסף, ניתן להשאיר מילה שלמה בכל נקודה, שתיאסף ברמז או בחידה.
  • חִידוֹן. אפשרות זו מתאימה ביותר אם יש הרבה משתתפים במשחק - עד כדי כך שהיה צריך לחלק אותם לשתי קבוצות. מכיוון שרק צד אחד יכול לזכות בכל מקרה, זהו המקרה היחיד שבו נדרשים פרסי ניחומים אפילו למשתתפים בוגרים.

אפשרויות תרחיש

בכל מקרה, אתה צריך לבנות על היכולות והאמצעים המאולתרים שלך, אבל בשביל השקה מלאה של פנטזיה, יש צורך בדוגמה של תסריט שיעבוד ויתפוס. הנה כמה כאלה, או שאתה משנה באופן משמעותי, או מבצע שינויים מדויקים, או "גונב" כפי שהוא.

שים את הודעת הפתיחה במקום בולט, כך שאדם יום ההולדת יוכל למצוא אותה בעצמו. הוסף תככים על ידי הצעה להביס את הדרקון ולקחת ממנו את הביצה - רמז על המקום והחביא איתו את דרקון הצעצוע «קינדר בהפתעה», שבתוכו יהיה הרמז הבא. הצע לשתות שיקוי קסם ולהסתיר כל משקה, תוך ציון מקומו בצורה של תמונה.

נתק מיד את הרמז הפיגורטיבי הבא, כתוב שאתה צריך להסתכל "בקוטב הצפוני הביתי שלך", כלומר במקפיא. החביאו שם מעטפה עם כרטיסים "מי אוכל מה" - שלוש חיות וסוג המזון לכל אחת מהן. על ידי התאמת הזוגות והפיכת פיסות הנייר, השחקן יראה היכן נמצא הרמז הבא.

בו, בקשו מהאדם להדליק את המחשב ולמצוא בו קובץ ספציפי. כתוב מיד שהוא מוגן בסיסמה, והסיסמה היא התשובה לחידה המצורפת. צור מסמך טקסט, תן בו את הרמז הבא, ואז דחס את הקובץ - אתה יכול לשים סיסמאות בארכיונים. כתוצאה מכך, כבר במסמך טקסט ניתן להבהיר בשקיפות או בצורה של חידה, ריבוס וכדומה היכן מסתתרת המתנה.

האופציה האלטרנטיבית מתחילה גם בגלויה, אך קודם כל מובילה אל הספר – עדיף לא לציין את הכותרת והעמוד, אלא רק לרמוז היכן עשוי להיות הרמז. אז הציעו לטפס על האוורסט - תנו לאיש יום ההולדת לחפש את הנקודה הגבוהה ביותר בדירה.הסתר שם את המשימה עם המשחק "התחבר באמצעות נקודות", באופן אידיאלי תן לה להיות חיה, שהשלב הבא מוסתר בבטחה בצווארון שלה.

ציינו את המקום הבא בפאזל, חתוך מציור בעבודת יד - למשל, שיהיה זה קומקום. הסתר את כל הקלפים בקומקום שיאפשרו לך לשלב אותם בזוגות לפי אסוציאציות, ומילות רמז ייכתבו מאחור, ניתנות לקריאה רק כאשר הקלפים מזווגים.

רשמו בכרטיסים שהרמז הבא קשור לפרח הגדול ביותר בבית. מניחים את האות עם החידה מאחורי הסיר, שמובילה אל הספה, ארון הבגדים וכדומה. ניתן לבצע את מספר השלבים בכל דרך, אך העדינות שונה - בכל רמז השחקן מקבל אותיות בסדר אקראי. רק על ידי איסוף הסט כולו ביחד, הוא יכול להרהר במה שמוצפן שם, וזו תהיה התשובה לשאלה היכן מסתתרת המתנה.

היתרון בגישה זו הוא שכמעט בלתי אפשרי לנחש את התשובה הסופית מראש.

לעוד כמה תרחישים מעניינים עבור משימות יום הולדת, ראה את הסרטון הבא.

אין תגובה

אופנה

היופי

בַּיִת